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Tutorial de Arte y Vida Artificial
Este tutorial pretende dar al lector los rudimentos básicos de la simulación de ciertos procesos de la vida (llamada Vida Artificial). No pretendo ser riguroso ni con las metodologías, ni con el vocabulario empleado. Los fines de esto es presentar al lector un pequeño modelo de referencia y un modo de trabajar. Si bien el tutorial se titulo “Arte y Vida Artificial” el tema del arte se toca tangencialmente y principalmente se aboca al tratamiento de algunas técnicas de Vida Artificial en función de la realización de trabajos visuales. Para leer este tutorial, es necesario saber programar en un languaje Orientado a Objetos (OOP). Sin embargo, un posible paso anterior es leer el Tutorial de Programación para el Arte Interactivo.