tutorial de programación para arte interactivo
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Estructuras de control iterativas (repetitivas) (parte IV)

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Más ejemplos

El ejemplos que sigue tiene como detalle interesante el hecho de que el límite del ciclo for-next está determinado por una variable en vez de una cosntante, lo que significa que la cantidad de veces que se repite la estructura varía en cada ejecución del ciclo. Es importante entender que Processing ejecuta todo el ciclo antes de mostrar el fotograma, recordemos que Processing procesa por defecto 30 fotogramas por segundo, con lo que toda la ejecucióndel ciclo se produce con esta tasa. En el ejemplo que sigue, la condición del ciclo está determinada por una comparación con mouseX:

en esta lìnea se produce la condición variable:
....
for(int i=0;i<=120 && i< mouseX;i+=10){
....

 

 

código fuente

Hecho en Processing

 

Otro ejemplo:

 

código fuente

Hecho en Processing

 

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