size(150,150); //define el tamaņo de ventana background(255); //pinta el fondo de blanco strokeWeight(4); //ancho de la linea (4 pixeles) //TRIANGULO: //triangle(x1,y1,x2,y2,x3,y3); //x1 --> x del primer vertice //y1 --> y del primer vertice //x2 --> x del segundo vertice //y2 --> y del segundo vertice //x3 --> x del segundo vertice //y3 --> y del segundo vertice triangle(10,110,80,20,130,130);